•  poster 

    💻 TIN HỌC LỚP 6 - CHỦ ĐỀ 6: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

    👋 Chào mừng các em đến với thế giới đầy thú vị trong Chủ đề 6!
    🧩 Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
    📘 (Theo sách “Kết nối tri thức với cuộc sống”)

    💫 Chúng ta cùng khám phá mục tiêu của từng bài học nhé!


    🧠 Bài 15: Thuật toán (Algorithm)

    🎯 Mục tiêu:

    Sau bài học này, các em sẽ biết:

    ✅ Diễn tả được sơ lược khái niệm thuật toán, nêu được một vài ví dụ minh hoạ.
    ✅ Biết rằng thuật toán có thể được mô tả dưới dạng:

    • 📋 Liệt kê các bước.

    • 🧩 Sơ đồ khối (flowchart) – giúp dễ hiểu hơn!

    📍 Ví dụ: Thuật toán làm một ly nước chanh 🍋 hoặc tính tổng hai số 🔢


    ⚙️ Bài 16: Các Cấu Trúc Điều Khiển

    🎯 Mục tiêu:

    Sau bài học này, các em sẽ biết:

    🪜 Ba cấu trúc cơ bản của thuật toán:

    1. 🔁 Tuần tự – các bước thực hiện nối tiếp nhau.

    2. 🔀 Rẽ nhánh – lựa chọn hướng đi tùy điều kiện.

    3. 🔂 Lặp – lặp lại một số bước nhiều lần.

    🎨 Mô tả được thuật toán đơn giản có chứa các cấu trúc trên
    → Dưới dạng liệt kê hoặc sơ đồ khối 🎨


    💾 Bài 17: Chương Trình Máy Tính

    🎯 Mục tiêu:

    Sau bài học này, các em sẽ biết:

    💡 Chương trình máy tính chính là cách chúng ta mô tả thuật toán
    để máy tính "hiểu" 🧠 và thực hiện 🖥️ được!

    📖 Ví dụ: Chương trình cộng hai số, chương trình tính diện tích hình chữ nhật 🟦


    🌈 Cùng bắt đầu hành trình khám phá Chủ đề 6 nào!
    🚀 Hãy chuẩn bị tinh thần học tập vui vẻ, sáng tạo và logic nhé! 💪😄

Tin tức chung


Available courses

🌈 Trong chủ đề này, các em sẽ được:

✨ Tìm hiểu quy trình giải quyết vấn đề một cách khoa học, từng bước rõ ràng.
✨ Làm quen với thuật toán – bí mật đằng sau mọi chương trình máy tính.
✨ Thử viết thuật toán minilập trình mô phỏng bằng Scratch để thấy ý tưởng của mình “chuyển động” thật sự! 🧩
✨ Tham gia các hoạt động vui – học – chơi để rèn tư duy logic, sáng tạo và hợp tác.